ゲームレビューはかなり久しぶりかも?

ばるです。
今回は、7月発売予定のゲーム「Echos of AINCRAD」というゲームのデモ版を遊んでみました。
本作は大人気ノベル「ソードアートオンライン」シリーズの新作ゲームで、
主人公のキリトやヒロインのアスナ…ではなく、そのへんの一般プレイヤー目線で進行していく
これまでにありそうで実はなかった、ある意味珍しい作品です。
6月16日にデモ版が配信されて、性別と見た目が固定の主人公でβテスト期間をプレイ出来ます。
開発はいろんな意味で有名になった「ダイの大冒険」を担当した【株式会社ゲームスタジオ】。
ホロウフラグメントとロストソングをプレイしたことがありますが、
どちらも良ゲーというより凡ゲーレベルの作品でした。
今作についてはプレイ映像がよかったのでデモ版をプレイ。結果は…?
■総評

体験版なので、Xなどの投稿から改善の見込みはありますが…正直、良ゲー未満だと思います。
そこにお値段驚異の9000円。この時点で、わたしの中では購入リストから消えましたね。
■購入リストから消えた理由
購入候補から消滅した理由についてですが…
・そもそも遊んでいて面白くない
・アクションがチープ
・軽い段差や川も乗り越えられない
・フィールド、ダンジョンがスカスカで冒険心が擽られない
・同月にアサシンクリード4が出る

フィールド・戦闘どれをとっても楽しさが見いだせません。
戦闘に関しては、ダッシュしながらR2の強攻撃が、被弾も少ないうえにダメージが出せます。
普通に戦うことも出来ますが、武器によってはモーションが遅いのでダッシュ攻撃だけ完封出来ます。

ダンジョンについては、クリアした後の達成感が皆無、しかも無駄に長いのでしんどいです。
フィールドは景色は良いですが、ファストトラベル以外の高速移動手段が無いのでつらいです。
また、体験版だけかもしれませんがフィールドでのランダムイベントが無いので、
広いマップをマラソンするだけ…。暇です。
グラフィックがいいじゃん!と思われるかもですが、アンリアルエンジンですから…。


また探索を邪魔する要素として、水辺と段差があります。
段差については3mもあれば落下死判定。川は泳ぐことも許されません。自由度が低い。
どの高さから落ちたらプレイヤーは死ぬんだろう?という探し方をしていた時が楽しかったですね。

あとプレイヤーのステータスアップや装備の変更は、安全圏内である街でしか行えません。
正直、開発者がプレイヤー目線になりきれていない気がします。
βテスト期間中のストーリーもこれまた地味でしたが、製品版はどうなるのでしょうか?
■評価点
良かった点ももちろんあります。
・メニュー表示などのUIが作中のそれっぽい
・がんばってSAO要素を取り込めている


UI関連はかなり頑張っているのではないかなと思います。
メニューの開き方なども再現されていて、いい感じにゲームに落とし込めていると思います。

意外とこういうの無かった気がしなくもないけど…


あとはそうですね、SAOのランドマークが再現されている点もよかったかなと。
肝心のゲーム内容が微妙ですが、こういった体験はゲームでしか出来ないのでありがたいです。
…はい。それくらいしかほめる点が見つかりませんでした。
正直、4800円なら”まだ”買ってもいいかもしれませんが、9000円でこれはちょっと…。
せっかく、「一般プレイヤー目線」で遊べるゲームが出てうれしかったのに、
このクオリティでこの価格は正直買う気にはなれません。しばらく様子見するのがよさそうですね。











































































